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三国英傑伝:魏伝 オープニング 一九〇年 反董卓軍、結成 一九六年 献帝を保護 一九八年 下邳の戦い 二〇〇年 徐州、侵攻 二〇〇年 白馬の戦い 二〇〇年 官渡の戦い 二〇一年 倉亭の戦い 二〇一年 関羽、帰る 二〇八年 長坂の戦い 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 二一三年 馬超を破る(分岐あり) 二一五年 逍遥津の戦い 二二〇年 曹操、死す 二二一年 甄皇后、死す 二二七年 街亭の戦い 二三四年 五丈原の会戦 エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一九〇年 反董卓軍、結成 勝利条件 80カウント以内に勝て デッキ ST曹操 R袁紹 UC曹洪 UC張郃(コスト2の余裕あり) 敵情報 十級指揮官 董卓軍 敵デッキ R賈詡 C牛輔 C蔡邕 C李傕&郭汜 攻略 賈詡は城門前から前進してくるので、中央は避けよう 一九六年 献帝を保護 勝利条件 50カウント以内に李傕&郭汜を撃破せよ! デッキ ST曹操 UC夏侯惇 UC夏侯淵(コスト2の余裕あり) 敵情報 八級 都尉 旧董卓軍 敵デッキ C李傕&郭汜 一般兵×4 攻略 初期武将+コスト2で武力がある武将を一枚追加して突っ込んでいけば数カウントで終わるためカード集めにはむいてると思われる。また兵法を速軍or神速(レベル1で可能)にすると初期の三名のみを縦に並べて突撃すれば終わる 一九八年 下邳の戦い 勝利条件 50カウント以内に呂布を撃破せよ! デッキ ST曹操 UC夏侯惇 ST劉備 UC張飛(固定) 敵情報 ※称号 ※名前 敵デッキ SR呂布 R張遼 UC高順 攻略 蜀勢二人の槍を上手く使えば余裕 二〇〇年 徐州、侵攻 テキストのみ。戦闘無し 二〇〇年 白馬の戦い 勝利条件 30カウント以内に袁紹軍を全滅させろ! デッキ SR関羽 SR張遼 ST曹操 UC荀攸 敵情報 ※称号 袁紹軍顔良隊 敵デッキ R文醜 R顔良 C沮授 一般兵×2 攻略 敵の槍兵は右側最前にいるので、右側を避けて馬三枚を縦一列に並べ速攻で突っ込もう。 二〇〇年 官渡の戦い 勝利条件 60カウント以内に勝て デッキ ST曹操 UC程昱 UC許褚 UC曹洪 UC夏侯淵 敵情報 ※称号 兵糧守備隊 敵デッキ C高覧 UC張郃 DS淳于瓊 R袁紹 C沮授 攻略 二〇一年 倉亭の戦い 勝利条件 60カウント以内に勝て デッキ ST曹操 UC程昱 UC于禁 SR張遼 R郭嘉 敵情報 ※称号 袁紹軍本隊 敵デッキ R袁紹 C袁兄弟 C蹋頓 C審配 UC郭図 一般兵×2 攻略 二〇一年 関羽、帰る 勝利条件 50カウント以内に関羽を撃破せよ! デッキ UC夏侯惇 R張郃 UC曹洪(2コストの余裕あり) 敵情報 ※称号 関羽 敵デッキ UC関羽 UC甘皇后 UC周倉(蜀) UC廖化 攻略 二〇八年 長坂の戦い 勝利条件 50カウント以内に趙雲を撃破せよ! デッキ SR曹操 UC曹洪 R張郃 UC曹仁 敵情報 ※称号 劉備軍 敵デッキ SR趙雲 C麋夫人 C関平 UC周倉(蜀) C劉封 攻略 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 勝利条件 40カウント生存せよ! デッキ SR曹操 R徐晃(コスト3の余裕あり) 敵情報 呉軍甘寧隊 ※称号 ※名前 敵デッキ R周瑜 R諸葛亮 UC程普 UC黄蓋 R龐統 UC甘寧 攻略 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR曹操 R徐晃 UC許褚(コスト1の余裕あり) 敵情報 ※称号 劉備軍張飛隊 敵デッキ UC張飛 C夏侯月姫 C伊籍 C劉封 R劉備 C簡雍 攻略 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR曹操 R徐晃 UC許褚(コスト1の余裕あり) 敵情報 ※称号 劉備軍趙雲隊 敵デッキ SR趙雲 C廖化 UC陳到 UC周倉(蜀) UC関平 攻略 二一三年 馬超を破る(分岐あり) 勝利条件 30カウント以内に馬超を撃破せよ! デッキ SR曹操 SR賈詡 R楽進 C楊阜(コスト2の余裕あり) 敵情報 ※称号 馬超軍 敵デッキ R馬超 R馬岱 UC龐徳 C馬玩 C韓遂 攻略 ☆UC許褚を投入する事でイベント分岐あり 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ UC許褚(固定) 敵情報 驃騎将軍 馬超 敵デッキ R馬超 攻略 一騎打ちイベント面だが、勝利条件が馬超撃破ではなく50カウント生存なので注意 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ C韓遂(6.5コストの余裕あり) 敵情報 驃騎将軍 馬超軍 敵デッキ R馬超 DS馬岱 UC龐徳 一般兵×2 攻略 ちゃんとデッキにカードを追加していれば問題無い 二一五年 逍遥津の戦い 勝利条件 30カウント以内に孫権を撃破せよ! デッキ SR張遼 C李典 C満寵 R楽進 敵情報 副宰相 呉軍本隊 敵デッキ EX淩統 UC甘寧 C蒋欽 C董襲 R孫権 攻略 真ん中の道に張遼、楽進を縦に並べて真っ直ぐ突っ込ませれば2~4カウントで終わる。孫権の前方左右に甘寧、淩統が居るが、騎兵で駆け抜ければ止められ無い。速軍or神速があれば開始と同時に使うと確実。武将追加の手間が無いのでカード集めにお勧め。 二二〇年 曹操、死す テキストのみ。戦闘無し 二二一年 甄皇后、死す 勝利条件 60カウント以内に郭皇后を撃破せよ! デッキ R甄皇后 敵情報 正宰相 郭皇后 敵デッキ DS郭皇后 攻略 中央の岩場に陣取ると攻めてこないor攻めてきても突撃が無効化されるので楽勝。兵法:衝軍の法を使えば8カウント程度で終わるので、カード・戦器集めにもオススメ。 二二七年 街亭の戦い 勝利条件 50カウント以内に蜀軍に勝て! デッキ R司馬懿 R張郃(4コストの余裕あり) 敵情報 丞相 蜀軍馬謖隊 敵デッキ SR諸葛亮 SR趙雲 C王平 R魏延 R馬謖 攻略 二三四年 五丈原の会戦 勝利条件 40カウント以内に蜀軍に勝て! デッキ R司馬懿 SR張春華 C満寵(3.5コストの余裕あり) 敵情報 覇者 蜀軍本隊 敵デッキ C王平 R魏延 R姜維 C呉懿 UC黄月英 SR諸葛亮 UC馬岱 攻略 固定カードが全員伏兵なので、非伏兵を追加したい。 エピローグ テキストのみ。戦闘無し クリアするとVer1.0カード「魏」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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雑談 (´∀`)テスト -- 管理人 (2007-01-12 00 46 12) (゚ω゚) -- 管直人 (2007-01-12 16 14 08) ヽ(゚∀。)ノ -- 小渕 (2007-01-12 22 30 42) 今のスレの流れだと、正直発売後に用語連発で引く初心者多数。コアなゲームなだけに「分からない用語を淡々と答えるスレ」を立てる必要がある。 -- 名無しさん (2007-01-19 05 31 51) 鍛錬をやりまくっていたら兵士カラー「茶」が出ますた。英傑伝の兵士カラーの記述は誤情報と思われ。 -- 名無しさん (2007-01-26 06 57 06) なんかEX諸葛亮(デブのやつ)ばっかでて3枚もあるんですけど・・・。 -- ガモウ (2007-01-26 11 35 23) 荒らし通報どうもです。帰宅後対処しますので修正せず放置でお願いします -- 管理人@携帯 (2007-01-26 19 35 38) 荒らしたのは俺です。ごめんなさい。 -- シンアスカ (2007-01-26 22 05 25) ↑ホスト情報から本人確認とれました。もうやらないでね(^^; -- 管理人 (2007-01-26 22 20 06) カラー(灰) 戦器集めに魏伝[献帝を保護]繰り返してたら出ました. CPU55勝1敗Wi-Fiなし -- 名無しさん (2007-01-26 22 48 34) 104勝8負Wi-Fi無しで黄紫灰橙茶の5色追加されてます。編集メモに150勝で黒出現ってあるけど、勝利数じゃないのかなあ -- 管理人 (2007-01-26 23 02 23) 鍛錬の章はクリアするだけなら5枚ぐらい槍兵重ねて槍撃出すだけで簡単なのが残念><。 -- 名無しさん (2007-01-27 22 20 17) ストーリーモードの目標撃破は、弓兵を自陣と敵陣の境界に置いて一方的に攻撃することでCOMを動かさないまま勝利できる。作業化してしまうのでオススメはできない -- 名無しさん (2007-01-28 12 27 30) うーん。槍撃が強すぎですね。正直これだけで勝てそうですよ。調整とかされないだろうからしばらく我慢しないといけないのかなぁ……? -- 名無しさん (2007-01-28 23 48 58) 既出かもしれませんが、英傑伝で探索隊が持ち帰ってくる戦器はプレイしてる勢力のものっぽい(魏伝なら魏のアイテム)。 -- 名無しさん (2007-01-29 10 04 52) カード排出中に電源切るとデータ消えます… -- 名無しさん (2007-01-29 13 07 07) カラー出現条件はおそらく新規兵法出現と同時。 -- 名無しさん (2007-01-29 18 57 41) ↑途中で送信しちゃった 自分は桃色以外の新規カラーは全てこのタイミングで出ました。色と兵法の種類の関連性もあるかも? -- 名無しさん (2007-01-29 18 59 11) すれ違い大戦でRでました・・・がやっぱり鍛錬で出したほうが早いです -- 名無しさん (2007-01-29 22 55 47) 全兵法取得と同時に白色増えました -- 名無しさん (2007-01-29 23 53 51) 桃とか以外の兵士カラーと兵法は、一定のカード枚数ごとに増えてる希ガス… -- 名無しさん (2007-01-30 03 17 51) 全兵法取得と同時にカラー白、こっちも出ました。(同時にSR呂布もでた) -- 名無しさん (2007-01-30 03 24 16) 鍛錬の章激、3回やって3回とも8戦目はSR呂布・R張飛・R許褚・R典韋・R兀突骨・SR猛穫・SR孫策でした。固定? -- 名無しさん (2007-01-30 04 53 11) 鍛錬の章激の8戦目は、全武将伏兵デッキか、そのデッキ固定らしいです -- 名無しさん (2007-01-30 07 07 59) 鍛錬の章激8戦目、女性単が出てきたので固定では無いようですね。さらに上と上2つのデッキは8戦目で当たった事はないです -- 名無しさん (2007-01-30 09 11 21) 鍛錬の章激8戦目は、「全員火計持ち」「合計武力60」「全員女性武将」「全員伏兵持ち」で固定ですよ -- 名無しさん (2007-01-30 13 39 15) 英傑伝で捜索隊が持ち帰る戦器はプレイ中の勢力のものとは限らない。が、やはりプレイ中の勢力のものが割合的に多い気がする -- 名無しさん (2007-01-30 20 27 48) 英傑伝終了時の勝利/敗退デモは兵法ボタン・タッチパネル左下(プレイ中は右下にあたる)を押すことでスキップが可能。スキップが可能になるのは武将のボイス終了後 -- 名無しさん (2007-01-30 20 32 53) 2ch鯖落ちてる? -- 名無しさん (2007-01-31 21 56 29) 落ちてるっぽいかも?例の差し押さえか?w -- 名無しさん (2007-01-31 22 17 49) 図鑑でLE司馬イの一騎打ち台詞が無い物(灰色表示)になってんだけどこれって仕様かね?それとも一騎打ち自体起こらなくなった? -- 名無しさん (2007-01-31 22 42 38) 2ちゃんは全鯖でメンテですよー。司馬懿は文官扱いで一騎打ちがなくなったんじゃ?ま、SSQってことで。 -- 名無しさん (2007-01-31 22 47 51) ↑↑2.00ではバグで起きていて2.01で起きなくなったってDS大戦スレで情報がありました -- 名無しさん (2007-02-01 13 34 03) 英傑伝終了時の勝利/敗退デモスキップ…勝利確定時に兵法ボタンをタッチペンで軽く押していれば自動でスキップしてくれる。 -- 名無しさん (2007-02-06 20 24 14) 買い取り価格表見て気づいたんだが、「三国志DS」ってタイトルが有る。これから買う人は間違わないようにね。 -- 名無しさん (2007-02-10 16 19 33) ↑ちなみに、三国志DS2も出るらしい。新Verだ!!なんて飛びつかないように。 -- 名無しさん (2007-02-20 02 30 07) CPUの兵法って全員再起の法? -- 名無しさん (2007-02-25 19 34 56) プレイ中、残り21秒で突然画面がフリーズするんですけど、誰か同じ症状の人いる? -- 名無しさん (2007-02-26 04 41 36) ↑ちなみに対CPUでデッキ構成は涼R董卓 涼R馬超 涼R賈詡 涼UC馬騰 の人馬全突です。 -- 名無しさん (2007-02-26 04 45 51) ↑その症状は毎回でますか?それとも特定の大戦のみで起きますか? -- SOS (2007-02-26 23 05 56) カードコンプしたヤツ、何戦くらいでコンプした? -- 名無しさん (2007-02-28 10 49 58) コンプしてないけど、大体1800戦くらいやればいけるらしい -- 名無しさん (2007-02-28 12 58 57) ↑↑↑毎回ではないですが難1戦目董卓デッキで途中背景に水色の線が入るときがあり、そういう時がなり易いようです。ちなみに本体は初期DSです。 -- 名無しさん (2007-02-28 14 36 01) バグ?報告です。リンクしたうち1枚がタッチ画面上で操作不能になった。その1枚は枠が黄色いまま戻らない。その1枚を操作しようとすると、リンク解除された他カードが動く。360戦中2回ローカル兵種覚えてない5枚編成ぐらい。 -- 名無しさん (2007-03-03 20 43 55) そのバグ、出ました。 -- 名無しさん (2007-03-04 17 43 50) すいません、途中で投稿しちゃいました。このバグは困っちゃいますよね。 -- 名無しさん (2007-03-04 17 44 25) 俺は1800戦時点であと2枚でコンプだな -- 名無しさん (2007-03-07 16 19 15) 1400時点で残り2枚。1500で1枚引いて今1550です -- 名無しさん (2007-03-08 11 27 36) 2chサーバーがgame11からgame13に変更になったので注意しようね。 -- 名無しさん (2007-10-11 16 15 08) 名前 コメント
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三国志大戦カード 計略を叫ぶことでその計略を自己か相手、味方等決まった対象にかける事ができる。全ての効果に制限時間あり。 また1回使用につき24時間使用不可。一枚で支給品一つの計算。 UC董白 計略『退路遮断』 ロワ内効果というか解釈:かかった相手だけが通れなくなる不可視の壁を作り出す。一定時間で消える SR馬超 アーケードゲームの三国志大戦の新バージョンの蒼天の龍脈にて復活した武将カード。 計略、全軍突撃は味方の移動速度と突撃速度を上げるが、今回では移動速度と、その移動している状態で攻撃している時の攻撃の威力が高くなる。 また号令なので、四人~五人までだったら範囲内に入るかも。 …でも正直2のせがわ氏が書いた馬超の方がs(ry (2→3で絵師が変更したので…) Rホウ統 三国志大戦をやった事がある方なら必ずお世話Orトラウマになった武将カードだろう。 計略「連環(れんかん)の計」は範囲内の相手の移動力を一定時間下げる。 どのくらいかはこれを見たら分かると思うつhttp //m.nicovideo.jp/watch/sm2214124 因みに動画のサムネは馬岱なので、把握していない方も是非是非。
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67 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 10 20 ID BjaLKnS10 (;^ω^)「おー、暇だお……金も無いし、暑いしで最悪だお」 僕は欠伸しながら金欠、この暑さを呪っていた。 しかし、その呟きも誰も聞こえないんじゃ意味が無い―― そう思っていた時に、玄関の方向から何やら音が聞こえてきた。 (;^ω^)「まさか、泥棒かお!? 待て、慌てるなこれは孔明の罠だお」 予測しない事態に僕は慌てる。でも、慌てるだけでは何も解決しない。 自分を落ち着かせてから、音も立てずに玄関へ向かい、ドアの隙間から玄関を見た。 しかし、玄関には音の主はいなく靴や傘などがあるだけであった。 ( ^ω^)「……ポストに何かの手紙があるお。見てみるかお」 ポストからパソコンで書かれた文字が書かれていて、赤い封印で綴じられている手紙を手に取った。 そのまま封印を剥がし、中にあった紙を取り出してから読んだ。 ( ^ω^)「――何々、「拝啓 突然の知らせを失礼します」?」 ――ツン、クーの家―― 何も変哲無い居間に、二人の女性が座って一緒に手紙を読んでいた。 ξ゚⊿゚)ξ川゚-゚)「……「あなたは三国志大戦2のプレイヤーですね」」 ――ドクオの家―― 汚い部屋のベッドで、不健康そうな男が寝ながら手紙を声を出して読んでいた。 ( A`)「……なんだこれ「ある場所で新たなverに向けてテストプレイをしていますが」」 69 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 14 51 ID BjaLKnS10 ――バーボンハウス、ブランデーハウス―― 瓜二つの男性がカウンターに立ったままで手紙を読んでいた。 別々の場所だが、動作はまったく同じだった。 (´・ω・`)「やはり経験者が使った感想を聞かせて頂きたいのです」(`・ω・´) ――代山の家、山田の家―― デッキを考えていたのだろう、赤いカードが10枚ほど床に置かれていていた。 逆に、眼鏡を掛けている男性の方は灰色のカードが綺麗に整列されている。 そんな部屋の中で、手紙を読んでいた。 ( ━〇∀〇)「つきましては、あなたを三国志大戦2新verの」щ(゚▽゚щ) ――モナーの家―― これもデッキを考えていたのだろう、異様な光を放っているカード二枚が机の上に置かれている。 その机の前にある椅子に座りながら、手紙を読んでいた。 ( ´∀`)「「テストプレイヤーになってもらいたいのです」モナ?」 ――しぃの家―― 和風な部屋の中央で、可愛らしい女性が手紙を声に出して読んでいた。 (*゚ー゚)「プレイはしてもらいますが、料金は無料で構いません」 72 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 20 09 ID BjaLKnS10 ――ジョルジュの家、ギコの家―― 一人は、きちんと整頓されている部屋。 一人は、だらしなく整頓されている部屋。 その部屋の中で、手紙を読む男性がいた。 (,,゚Д゚)「なんだこりゃ?「貴重な意見やためになるアドバイスなどを言って下さればそれで十分です」」(゚∀゚ ) ――孟徳の家―― 一人は背が小さく、それで威圧感がある男性。一人は左目に眼帯をかけていて、優しそうな男性。 その二人が持っているそれぞれの手紙を読んでいた。 ヽ(`Д´)ノ(´・ω●)「ふむ……「時間や場所については、下記の通りでございますので、どうかお越し下さい」」 ――???―― 何やら暗く、中の様子が分からない部屋。 その端に、暗く光る電灯の近くに顎を擦りながら手紙を読む頬に傷がある男性がいた。 (メ▼▼)「「SEGA ○×部長」……か。どうやら本物のようだな」 全部読み終えた。自然に微笑みが浮かべていくのが分かる。 (*^ω^)「おっおっ、行かない馬鹿はいないお! 時間も丁度良いし、早速行くお!」 僕は大急ぎでパジャマから私服に着替えて、三国志大戦カードを入れたカードケースが入った鞄を持って玄関のドアを開けた。 74 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 26 09 ID BjaLKnS10 (中略) (;^ω^)「お、ここだお。ごく普通なビルだお」 手紙に書かれた場所には、白いビルがあった。 全てが真っ白で、何か不気味な感じがする。 僕は目の前にあるドアの取っ手を手にかけて、開こうとしたが空かない。 ( ^ω^)「参ったお、早く来たのがいけなかったのかお……お?」 ( A`)「ええと、ここでいいんだよな……って、ブーン!?」 何か無いのかと見回していたら、自分が通ってきた道からドクオが見えた。 何故ここに、と疑問を持ちながらドクオに近づいた。 (;^ω^)「何でここにいるんだお!? まさか……」 (; A`)「それはこっちの台詞だ! お前もこの手紙を見て来たのか?」 ドクオは驚いた顔でそう言うと、ポケットから見覚えがある手紙を差し出した。 その手紙を見ると、疑問もすぐ解けた。そして、驚いた。 (;゚ω゚)「何という偶然……見ただけで分かってしまった。これは間違いなくドクオも呼ばれた」 ( A`)「まあ、そういう訳だ。この分だと他にも参加者がいそうだな……まさかランカーが来るとか?」 ドクオの"ランカー"という言葉を聞き、僕は胸の高鳴りを感じた。 もしも、その"ランカー"が来るのならばこれ以上無い勉強にもなるだろう。 (0^ω^)「おっおっ、確かにその可能性はあるお。wktk! wktk!」 (; A`)「光りすぎだ……あくまで"推測"なんだからな。必ずしもランカーが必ず来る、という事は無いぞ」 76 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 28 36 ID BjaLKnS10 僕はその言葉を聞いて落胆した。分かってはいたが、やはり来ないとがっかりするものだ。 ( ^ω^)「……まあ、期待しないで待つお」 ( A`)「――いや、前言撤回だ。ランカーは来るという事で間違いなさそうだ」 何を言っているんだ、と思ったがドクオの視線を追ってみる。 その視線の先にあったのは確かに"ランカー"だった。 (´・ω・`)「やあ、どうしたんだい? ここで会うなんて偶然……ではないね。君達もこの手紙が?」 バーボンハウスの店長であり、征魏覇王の天頂だった。 店長が手紙を差し出しながら話しかけてくる。確かに僕達と同じ手紙だ―― ( ^ω^)「……お? 裏にある封印の色が僕達と違うお?」 (´・ω・`)「僕のは黄色と緑だね。珍しい封印だなと思ってはいたけどね……君達はどんな色だい?」 僕とドクオはポケットから手紙を出し、裏にある封印を見た。 ――僕達の色は赤だ。何か共通点でもあるのか、と考えたが分からない。 ( A`)「偶然、にしては少しおかしいし……何か意図でもあるのかな?」 (´・ω・`)「…………」 店長は何か思い当たる節があるのか、考え込んだ。 そして、突然閃いたような顔になるがまたいつも通りのしょぼくれた顔に戻った。 ( ^ω^)「何か思い当たる節でも――?」 (´・ω・`)「いや、なんでもないよ。取り敢えず、まだ時間もある事だし他の人も来るかもしれないからね、待とうか」 78 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 31 23 ID BjaLKnS10 店長はそう言うと、また何やら考え込んだ。 何を考えているのか分からない僕達には、ただ待つ事しか出来なかった。 あれから一時間。待っている間に、ツンやクーなどの知り合いばかり集まってきた。 中にはグラサンや荒巻、そしてシャキンなどの実力者もいた。 (;^ω^)「……もう一回聞くお。皆はこの手紙を見て来たのかお?」 一同「そうだ(よ)(わよ)」 おかしい。偶然にしては出来すぎる。集まった人たちの中に知らない人はいないのだから。 しかも、封印の色が違っている。同じ色もいるが、今の所確認したのは―― (´・ω●)「しかし、この封印……赤と黒なんて珍しいね」 (メ▼▼)「……俺は緑と青か」 赤、赤と黒、緑と青、緑と黄色。 ( ^Д^)「僕のは紫ですね。紫だけの人は自分だけみたいですが」 ξ゚⊿゚)ξ「私は緑と……黒? 変な封印ね」 川゚-゚)「私は緑だけだな。しかし、ギコとジョルジュはおそろいの赤か」 緑、緑と黒、紫。 80 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 35 12 ID BjaLKnS10 (・∀・)「青イイ!」 (o゚ω゚)「僕は……赤と黄色と緑と紫と黒だね。本当に変な封印だな」 ( ゚゚∀゚゚)「私は黄色だな。何か意味でもあるのか?」 青、赤と黄色と緑と紫と黒、黄色。 そして―― ( ━〇∀〇)「おや、黒だけですね。シンプルでいいですね」 黒。 一体何の意味があるのか―― 「こんにちは。この度はテストプレイに参加してくださって有り難う御座います」 「お待たせてしまって申し訳がありません。立ったままでは何なので、どうぞそのドアから入ってくださいませ」 その時、ビルの中から声が聞こえてくる。しかし、人は見つからない。 取り敢えず、という事でドアの取っ手を手にかけてみたら、すぐ開いた。 (;^ω^)「お? お? ……取り敢えず入ってみるかお」 一同「賛成」 ドアから白いビルの中に一同で入った。 中は思ったより広く、受付らしきテーブルがある。そのテーブルの上に、カセットテープらしき物体があった。 そのカセットテープらしき物体から何か音が流れているが、僕達の耳には先ほどの声が入っていた。 82 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 37 33 ID BjaLKnS10 「――では、君達には"ゲーム"をやって貰います。一人ずつある人と戦って貰います。 一回限りの勝負で、負けたらそこでゲームオーバーです。しかし、私も鬼ではありません。 二十人集まっているので、半分の十人でやってもらいますが一敗してもまだチャンスはあります。 しかし、逆に言えば誰かが一敗したらその後の皆さんは全て勝たなければ君たちの負けとなります。 ……そろそろ催眠術で眠りにつく頃でしょう、君達に武運があらん事を――」 僕はどういう事だ、と言おうとしたら強烈な眠気に誘われ―― ( ω )「――――」 僕達は、音を立てて倒れて眠りについた。 ( ^ω^)「……ここはどこだお」 目を覚ました僕の目には、赤く1番と書かれているドア以外何もかも白い部屋があった。 ここにずっといると気が狂いそうだ。 「やあ、お目覚めかな? 君には――」 その時、またあの声が聞こえてくる。 「――ゲームをしてもらう。勿論、ルールは覚えているね?」 僕は頷いた。今更じたばたしても、意味は成さないのだから。 「いい子だ。ちなみに、このゲームを勝ち取ったらここから開放しよう。 では、目の前にあるドアを開いてくれ。その先に、君の対戦相手がいる」 84 名前:( ^ω^)達が三国志大戦をするようです――序[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 13 40 08 ID BjaLKnS10 ――まったく、こんな目に合うなんて僕も皆も運が無いな。 僕は覚悟しながら目の前にあるドアに向かった。 そして、1と赤く書かれている白い扉を躊躇わずに開く。 僕が扉を開いた先には、ある人物がいた。 (;^ω^)「ド、ドクオ……おまいが相手かお……」 ( A`)「…………」 ――to be continued...
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三国英傑伝:蜀伝 オープニング 一八四年 幽州、挙兵 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 虎牢関の戦い 一九八年 下邳の戦い 二〇〇年 関羽、千里行 二〇〇年 義兄弟、再会する 二〇七年 諸葛亮を迎える 二〇八年 長坂の戦い(分岐あり) 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 二一四年 益州、侵攻(三連戦) 二一四年 益州、平定 二一九年 漢中王、誕生 二一九年 関羽、死す 二二一年 張飛、死す 二二二年 劉備、死す 二二五年 諸葛亮、南征(三連戦) 二二七年 街亭の戦い(三連戦) 二三四年 五丈原の会戦 エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一八四年 幽州、挙兵 勝利条件 80カウント以内に勝て デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(コスト1の余裕あり) 十級 指揮官 黄巾族本隊 敵デッキ 裴元紹、C周倉、張梁、張宝、張角 攻略 力押しで問題ない 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 30カウント以内に華雄を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛(コスト2の余裕あり) 八級 都尉 董卓軍華雄隊 敵デッキ 一般兵×3、華雄 攻略 3人を固めて槍撃で楽勝。数カウントで終わるのでカード集めにも向いている槍撃に自信がないなら象兵を入れて距離を開けつつ槍撃練習するのもあり 一九〇年 虎牢関の戦い 勝利条件 50カウント以内に呂布を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(コスト1の余裕あり) 六級 校尉 董卓軍呂布隊 敵デッキ 侯成、魏続、宋憲、SR呂布(涼) 攻略 3人を固めて槍撃。比較的早めに終わるのでカード集めにも向いている 一九八年 下邳の戦い 勝利条件 60カウント以内に呂布を撃破せよ デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛、簡雍(固定) 五級 校尉 呂布軍本隊 敵デッキ 張遼、高順、SR呂布(涼) 攻略 3人を固め(ry ここも比較的早めに終わるのでカード集めに使える 二〇〇年 関羽、千里行 勝利条件 50カウント生存せよ デッキ UC関羽、DS甘皇后、UC周倉、C廖化(コスト2の余裕あり) 四級 偏将軍 魏軍夏侯惇隊 敵デッキ 一般兵×3、UC夏侯惇 攻略 一般兵の一人が伏兵(城門前付近)だが低知力で気にするほどではない 二〇〇年 義兄弟、再会する テキストのみ。戦闘無し 二〇七年 諸葛亮を迎える テキストのみ。戦闘無し 二〇八年 長坂の戦い(分岐あり) 勝利条件 60カウント生存せよ デッキ R劉備、UC張飛(4.5コストの余裕あり) 二級雑号将軍 魏軍 敵デッキ R曹仁、UC曹洪、UC典韋、SR曹操(魏武)、R楽進 攻略 曹操は城門前 ☆趙雲(レアリティ問わず)を入れた状態でプレイすると追加ステージがプレイ可能 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR趙雲(5.5コスト余裕あり) 二級 雑号将軍 魏軍 敵デッキ R夏侯惇、R荀彧、SR曹操、R夏侯淵 攻略 コストを使い切っていれば特に問題は無い ☆張飛使用でさらに追加ステージ 勝利条件 30カウント生存せよ! デッキ UC張飛(固定) 二級 雑号将軍 魏軍 敵デッキ R曹仁、UC曹洪、UC典韋、SR曹操、R楽進 攻略 張飛一人しかいない。兵法は増援推奨。無理に突っ込まず騎馬迎撃と槍撃を上手く使って立ち回る事 二〇八年 赤壁の戦い(三連戦) 勝利条件 六〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ SR趙雲、C簡雍、UC麋竺、SR諸葛亮、C孫乾、C伊籍(固定) 十品 右将軍 魏軍 敵デッキ R徐晃、SR張遼、C満寵、UC程昱 攻略 伏兵は城門前に満寵、程昱はMAP左上近辺に居る程昱を無視して落城勝利のほうが楽かもしれない 勝利条件 五〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ UC張飛、C夏侯月姫、C劉封、R劉備、SRホウ統(固定) 九品 左将軍 魏軍 敵デッキ SR曹操(魏武)、UC許チョ、R張コウ、C李通 攻略 曹操を掘らないと無茶苦茶弱い、城門前にはいなかった 勝利条件 四〇カウント以内に魏軍を全滅させよ! デッキ UC関羽、UC周倉、C廖化、C関平、UC陳到(固定) 八品 後将軍 魏軍 敵デッキ R張コウ、SR曹操(魏武)、UC許チョ、C李典 攻略 曹操は左側たまにダメージ床で許チョなどが自滅してくれる 二一四年 益州、侵攻(三連戦) 勝利条件 五〇カウント以内に勝て! デッキ R劉備、C簡雍、Rホウ統、UC黄忠、魏延(固定) 六品 前将軍 荊州軍 敵デッキ C張任、一般兵×6(伏兵1)、UC厳顔 攻略 城門前に張任、MAP右側に一般兵の伏兵が居る 勝利条件 三〇カウント以内に張任を撃破せよ! デッキ SR諸葛亮、R劉備、UC黄忠、R魏延、UC法正(固定) 四品 衛将軍 益州軍 敵デッキ C張任、一般兵×6、UC厳顔 攻略 張任は城門前に居る。モタモタしてるとすぐ時間切れ、注意 勝利条件 二〇カウント以内に馬超を撃破せよ デッキ UC張飛(固定) 馬超軍 敵デッキ R馬超 攻略 一騎打ちで万が一を考えるなら兵法再起で。間合いを取って槍撃使っても楽勝なので好きな方を選ぶといい 二一四年 益州、平定 テキストのみ。戦闘無し 二一九年 漢中王、誕生 テキストのみ。戦闘無し 二一九年 関羽、死す 勝利条件 50カウント生存せよ デッキ UC関羽、C関平(コスト4の余裕あり) 二品 驃騎将軍 呉軍呂蒙隊 敵デッキ C潘璋、R陸遜、UC朱然、C虞翻、R孫権、SR呂蒙、C丁奉 攻略 潘璋は城門~中央部近辺に居る。コストを使い切っていれば問題は無い 二二一年 張飛、死す テキストのみ。戦闘無し 二二二年 劉備、死す テキストのみ。戦闘無し 二二五年 諸葛亮、南征(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮、UC馬岱、C王平、R魏延(コスト2の余裕あり) 副宰相 南蛮軍 敵デッキ C孟優、UC忙牙長、C阿会喃、C金環三結、C董荼那、SR孟獲 攻略 敵は攻めなければ動かないので、伏兵状態の火計持ちで、士気が溜まり次第孟獲を焼く。南征は全部コレでいける。 勝利条件 40カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮、R魏延、SR趙雲(2.5コストの余裕あり) 副宰相 南蛮軍 敵デッキ UC木鹿大王、UC朶思大王、R祝融、C孟優、SR孟獲 攻略 朶思大王はMAP左側にいる。 勝利条件 30カウント以内に孟獲を撃破せよ デッキ SR諸葛亮(5.5コストの余裕あり) 正宰相 南蛮軍 敵デッキ UC木鹿大王、R兀突骨、C帯来洞主、C孟優、SR孟獲 攻略 コストを使い切れば問題ない。SR周喩があるとかなり楽 二二七年 街亭の戦い(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ R趙雲(コスト6の余裕あり) 丞相 魏軍先鋒隊 敵デッキ 一般兵×6(伏兵1名)、R徐晃、UC曹洪、C曹植 攻略 力押しで問題ない 勝利条件 30カウント以内に姜維を撃破せよ デッキ SR諸葛亮(6.5コストの余裕あり) 丞相 天水城守備隊 敵デッキ 一般兵×7(伏兵1名)、R姜維 攻略 コストを使い切っていれば苦戦する事は無いだろう 勝利条件 60カウント生存せよ デッキ R馬謖、R魏延、C王平(3コストの余裕あり) 丞相 魏軍司馬懿隊 敵デッキ 一般兵×4 R司馬懿、R張コウ、C陳羣、UC曹洪 攻略 司馬懿はMAP中央付近にいる 二三四年 五丈原の会戦 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ SR諸葛亮、R姜維、R魏延(3コストの余裕あり) 覇者 魏軍司馬懿隊 敵デッキ 一般兵×5 C満寵、SR張春華、R司馬懿 攻略 司馬懿はMAP右~中央付近、城門付近に満寵、MAP左上に張春華が伏兵 エピローグ テキストのみ。戦闘無し クリアするとVer1.0カード「蜀」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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ケニアデッキ 高コスト高武力カード3枚で構成したデッキ。 AC版三国志大戦(Ver.1)にて、覇王「ケニア」氏の使用で有名になったことから「ケニアデッキ」と呼ばれるようになった。 主にコスト3/2.5/2.5や、3/3/2の編成を指す。(2.5コスト3枚もある) 2.5/2.5/2/1や2.5/2/2/1.5などのように、高コストの一部を削減して補佐カードを投入したデッキを「ケニア改」と呼ぶ時期もあったが、単に4枚デッキとして認識されているのが現状。(魏4や八卦など) ケニアデッキキーカードとキー能力 デッキ構築のポイント プレイングの注意点 サンプル・デッキサンプル・デッキ1(純正ケニア) サンプル・デッキ2(魏武ケニア/魏馬単ケニア) サンプル・デッキ3(槍ケニア) サンプル・デッキ4(弓ケニア) サンプル・デッキ5(西涼ケニア) 天敵デッキ降雨落雷 黄布ワラ 大将軍デッキ キーカードとキー能力 カード名 キー能力 SR/LE趙雲 活・勇・魅持ちで武8知8。そして長時間の神速戦法はここぞという時に頼りになる。敵に回すとそのウザさが良く分かる。 SR周瑜 知力10の伏兵で序盤を牽制、最期の業炎は知力5以下を確実に葬る。戦器があれば確実でこそないが高確率で知力6をも葬る。なるべく武8の弓兵としても使ってあげましょう。 SR呂布(涼) 戦器があれば兵力120%の武力10。伏兵さえ居なければ序盤は無敵、赤兎咆哮は制御こそ難しいが、武力35が纏まった敵を一掃する様は圧巻の一言。 SR孟獲 復活が三つ?なんと10秒で復活する象さん。ケニアデッキのコンセプトを根底から覆す一枚。敵城攻めにも攻城妨害にも伏兵掘りにも最適。号令?・・・何の事かな? SR馬超 戦器はちょいとガッカリなれど、白銀のパンチ力は半端じゃない。士気は重いが威力も重い、槍さえ片付けておけば彼のきらびやかなショータイムが始まるだろう。 SR関羽(魏) 通称、鬼神様。その勇猛と計略はケニアデッキと相性が抜群。多枚数デッキが相手だと、コンスタントに暴れてくれる。 デッキ構築のポイント 高武力は得てして低知力になりがちなので、ダメ計や妨害計はもとより、号令にすら弱いこともある。 よって、超絶強化などの単体でも戦況を覆せるカードで組むことになる。 その点では、純正デッキは攻城力を除いてバランスの良いデッキと言えるだろう。 保険として復活持ちは入れておきたい、また、一騎討ちで主力を落とさないよう、勇猛持ちだと安心。 対伏兵・対計略要員として、高知力(できれば7以上)武将1人はほぼ必須。 プレイングの注意点 カード枚数が少ないと言う意味では操作しやすいが、1部隊の撤退が戦況に大きく関わるため、かなりのテクニックを要求される。 原則的に撤退しないプレイングが要求される、初級者には若干厳しいデッキ。 また、純粋に部隊数の多いデッキには弱い(数が多くて捌ききれない)面があるので、迅速な敵部隊の殲滅を心がけること。 サンプル・デッキ サンプル・デッキ1(純正ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂布 他 3 騎 勇 10/1 天下無双:6 SR馬超 蜀 2.5 騎 魅 9/5 白銀の獅子:6 SR趙雲 蜀 2.5 騎 活/魅/勇 8/8 神速戦法:4 戦い方 覇王「ケニア」氏が使った元祖ケニアデッキ、純正ケニアとも呼ばれる。蜀他混成。 基本は趙雲が先頭を走り、残る二人が後に続く。趙雲は復活持ちなので、多少の損害は気にしなくても良い(無論、撤退しないに越したことは無いが)。相手の人数が多い場合は多少苦労するが、士気が6以上あれば、呂布の「天下無双」か馬超の「白銀の獅子」を使って撃破するといい。 | 気を付けなければいけない点は2つ。 1つは、相手側に槍兵がいる場合。こちらが騎兵だけなので、正面突撃すると迎撃されて大幅に兵力ダウンまたは撤退の可能性が高い。そのため、槍オーラのない左右から突撃する、趙雲で乱戦に持ち込んで呂布や馬超で突撃するなどの工夫が必要。 もう1つは相手側に伏兵がいる場合。趙雲で積極的に探すこと(高知力なので被害が少なく、万が一撤退しても復活が早い)。戦器があれば馬超に伏兵を踏ませてもいいが、間違っても呂布で踏むという事態は避けたい。特に天下無双使用後に踏むと、士気がない上に高武力のままの撤退を余儀なくしてしまい、非常に無駄になってしまうので注意すること。 サンプル・デッキ2(魏武ケニア/魏馬単ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR曹操 魏 3 騎 伏/活/魅 8/10 魏武の大号令:6 SR関羽 魏 2.5 騎 勇 9/5 鬼神降臨:5 SR張遼 魏 2.5 騎 なし 9/6 神速の大号令:7 戦い方 魏武ケニア、魏馬単ケニアなどと呼ばれるデッキ。 ケニアデッキにしては、総じて知力が高め。と言っても、3体が一度に火計で焼かれるなどの事態は避けたい。 序盤、伏兵踏みに関しては、最適な曹操が最初伏兵なので、最悪は張遼に踏ませてもよい。逆に言えば序盤は2体スタートな為、端攻めや両端攻めで対応してくるケースが多い。よって、敢えて曹操を城内スタートにして時間を稼ぐという手もある。 相手の脳筋に踏ませられればベストではあるが、欲張らずに早い段階で出現すれば戦力の無駄にならずに済む場合もある。 主に復活持ちの曹操を積極的に壁役として相手の槍に乱戦させ、張遼や関羽で突撃する。相手がダメ計を撃てる状況下では、関羽だけ別行動させるのもいいだろう。 曹操の、魏武の大号令は約45カウントに渡って味方の武力が3上がるものの、これでは相手の号令に打ち負ける公算が大きいので、士気6溜まったらすぐ発動というのは状況次第でこそあるがお勧めできない。 逆に打ったらすぐに曹操を捨て駒として、無茶な突撃をさせてよい。 復活持ちであるし、相手も武力11知力10を止めるにはそれなりの犠牲を強いられ、曹操が復活したら重ねがけができるからである。 関羽の計略は、戦場に居る敵の数-味方の生存数(関羽含)=αで、α×5が武力上昇数、α≧3の場合のみ速度上昇ボーナスが付く。α≦0の場合、武力上昇は1なので無駄と言える。と、ちょっとややこしい。 一番必要士気の軽い計略がこれだが、相手が5枚以上のデッキの場合、コンスタントに武力19オーバーの鬼神様が暴れてくれる。 張遼の神速の大号令は士気も重く、このデッキでは頭数も少なく、槍が多い仕様ではあまり活躍する機会はないだろう。 サンプル・デッキ3(槍ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 R関羽 蜀 3 槍 柵/勇/募 9/8 車輪の大号令:6 R張飛 蜀 2.5 槍 勇 9/3 長坂橋の仁王:6 R典韋 魏 2.5 槍 柵 9/1 身代わり:3 デッキ構築 R関羽はLE関羽(本宮/横山どちらでも)でも可。 R張飛はLE張飛(横山)でも可。 R典韋はSR孫堅(我が屍を越えよ)でも可。 (蜀軍に2.5枠の槍兵がR張飛/LE横山張飛しかいない為2色にするにはR典韋を代えるしかない。また、典韋を孫堅に変えた場合、柵こそ減るが高知力で勇猛揃いになる。) 戦い方 槍単の短所は何と言っても機動力にある。 攻城に向かっている間に、相手の復活カウントダウンは着々と進む。 関羽は募兵持ちでこそあるが、休める時間はあまり無いだろう。 関羽を前線で戦わせ、関羽が弱ったら残る二人を前線に投入、その後ろで関羽が募兵で回復。典韋を孫堅に変えていたら、孫堅と関羽で張飛を守りながら戦い、孫堅が弱ったら号令という手もある。 何より復活持ちが居ないので、槍ケニアの趣旨からは外れてしまうが、SR/LE趙雲を入れておけばかなり楽にはなる。(LEで揃えれば横山ケニアになる) 車輪号令は使い所が限られるが、車輪部分が当たっていれば相手も攻城ゲージがストップされるので、バラけて攻城された時に号令、という使い方もできるが、あまり実用的ではない。 サンプル・デッキ4(弓ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR周瑜 呉 3 弓 伏/魅 8/10 最後の業炎:4 UC甘寧 呉 2.5 弓 勇 8/6 強化戦法:4 SR太史慈 呉 2.5 弓 勇 9/4 乱れ撃ち:4 デッキ構築 2.5枠は呉1色ならSR呂蒙(麻痺矢の大号令)、2色ならR許褚でも可。 戦い方 デフォルト構成だと、どれも士気が軽いのでバンバン使って行ける。 UC甘寧は戦器があれば使う、というスタンスの方がいいだろう。 強化戦法で8カウントに渡り武力12で兵力150%の弓は、撃たれても乱戦してもとにかく辛い。 号令に対しては甘寧を盾にして後ろから太史慈の乱れ撃ちで対応したい。 周瑜は魏武曹操と違って復活が無いのが痛いが、この計略では仕方が無い。何しろ、脳筋を纏めて一掃できる、範囲の大きめな火計なのだから。 周瑜が伏兵状態や、生存状態だと相手は纏まって攻めて来れない、まして複数が城に張り付いても纏めて焼かれるだけ。(開幕数カウントを除く) これだけで充分な抑止力となるが、範囲指定に手間取ったり、なるべく多く巻き込みたいと欲張っている間に撤退したりしないよう、くれぐれも注意して欲しい。 業炎を打てる士気を残しながらも、乱れ撃ちや強化戦法でプレッシャーをかけ、各個撃破するのが理想。 サンプル・デッキ5(西涼ケニア) 武将名 勢力 コスト 兵種 特技 武/知 計略名 SR呂布 涼 3 騎 勇 10/2 赤兎咆哮:4 R董卓 涼 2.5 騎 魅 8/7 人馬の大号令:7 R馬超 涼 2.5 騎 勇 9/5 全軍突撃:7 戦い方 相手に伏兵が居る場合、言うまでもなく董卓で踏んでおきたい。 軽い計略は赤兎だけなので、赤兎だけ別行動で相手のキーカードを潰しに行くという手もある。 やはり武力10というのは別格、開幕は伏兵にさえ注意すれば、彼一人で敵殲滅も充分可能。しかし過信は禁物。 復活持ちが居ないので、極力撤退させないプレイングを心がけよう。 弓・馬が多ければ全軍突撃、槍多めなら人馬の大号令と、打てる士気があるなら応用が利く。 しかし号令相手には若干分が悪く、赤兎も慣れていないと制御が難しいので、3体とも馬という機動力の特性を生かし、常にラインを上げていきたい。攻めると見せかけて敵城近辺まで上がり、相手が英傑号令で対応して来たら一目散に引き返す。相手が追いかけて来ても、自城に迫った頃には号令の効果は切れている。最も、そんなに簡単に行くのは稀であるが。 しかし人馬からの赤兎咆哮は結構ロマンがある。 天敵デッキ 降雨落雷 R于吉で雨を降らせ、計略必要士気が4になったR徐庶やC夏侯月姫が落雷を仕掛けてくる。雨のお陰で威力も増す。 あまり見かけないが、3体だけのケニアからすれば、威力上がった落雷落2回で全滅しかねない。 アケ版でも降雨落雷にはなす術が無い。 開幕に攻勢をかけるにしても、R于吉、十中八九入っているであろうR徐庶はどちらも伏兵なので攻めるに攻められない。 打開策は士気を貯めさせる前に落城するか、落雷持ちを常に撃破するしかない。 相手も残りのコストで高武力を入れてくるので前者は難しく、後者も城から出撃してすぐ降雨や落雷を打てるのでほぼ無理。 別名シューティングゲーム。 黄布ワラ 他軍のみで構成された、SR呂布と復活持ちコスト1多数のデッキ。 ほぼ確実にSR張角とC張梁が入っている、C周倉は確実に入っている。 場合によりR献帝やR司馬微が入っている事もあるが、ケニアデッキを相手にしたら少なくとも司馬微の計略を使ってくる事はまず無いだろう。 3体しか居ないケニアデッキでは開幕から押されてしまう。 復活による回転率で、各個撃破している内に復活出撃されてしまう。 SR周瑜で纏めて焼いたら太平要術、それ以外には天下無双で対応される。 攻城妨害しようにも呂布の連突が待っており、落城までの時間を稼ぐしか、ケニアデッキではできないだろう。 数少ない対応策の一つ。こちらが純正ケニアで相手城内発進なしを前提としての話ではあるが、まず両端攻めしてくるだろうから呂布と馬超を両端に配置、開幕から連環の法で、密集した相手を武力差で圧殺する。同時に真ん中に配置した趙雲を城門攻城に行かせる。趙雲は城門攻めを続けさせてもよい、恐らく相手は生き残った呂布を突撃に向かわせるだろう。こちらも呂布か馬超の生き残った方で攻城妨害する。あとは忙しいが、常にラインを上げて各個撃破するしかない。計略は無双のみで、相手の呂布を常に警戒すること。 大将軍デッキ UC張勲と攻城兵で構成されたデッキ。 確実にUC田豊・C許攸・C逢紀は入っていると見ていい。 張勲以外は全部攻城兵という多色デッキや、UC淳于瓊・UC張コウ・UC劉備・R顔良辺りを護衛として入れてくるケースがある。 十中八九、開幕から速軍の法を使ってくるので、連環の法で対処しよう。(相手連環から香車戦法という手もあるので、城内発進を一体入れておくといいだろう。) 特にSR/LE趙雲がこちらに居て、相手が攻城兵ばかりの構成の時は、むしろお客様と言える。 田豊の水計や逢紀の自爆の範囲内に脳筋を近寄らせないようにすれば、忙しくはなるが充分勝てるので、天敵と言うまでには及ばない。 が、槍単などでやると厳しいものがある。 また、挑発持ちを入れてくるケースがある(R陳リンなど)。その場合、率先して倒す事。
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よくある質問集 始めに ここはよくある質問を集める場であって質問板ではありません。 スレや本Wiki中でも多くの人がよく質問するものを何度も聞かれないように取り上げるのがこのよくある質問集の本来の目的です。 よくある質問集始めに 購入する前にどんなゲームですか?ジャンルで言うと何に当たりますか? ラブベリみたいにアーケードのカードが必要なの? じゃあアーケードとは連動しないの? 左利きなんだけどちゃんとプレイできるのかな… アーケード版やってるんですけどDS版はどうですか? 結局このゲーム買い? システム画面上部中央に表示されてる残り時間って1カウント何秒ですか? 撤退した武将に出てる数字は1カウント何秒? 武将のヴォイスはどうやって聞くの? オフラインで一品より上ってあるの? 武将カード・デッキ関連何か武将カードの絵柄に統一感が無いよ? アケ版Ver.1の排出停止カードは使用できますか? どのバージョンまでのカードが追加されていますか? スターターの群雄英傑劉備、曹操、孫権って最初のスターターパックでしかもらえないの? アケ版Ver1の頃の絵が見られると聞いたのですが。 ボクの大好きな○○がこんなスペックなんて・・・ ボ・ボクの○○がこんな姿に・・・ レアリティの高いカードをデッキに一杯いれておけば強いデッキになりますか? RとかSRが出にくいっぽい? 誰にでも勝てる無敵のデッキを教えてください! セーブデータが壊れてますって出てるんですけど・・・ 攻略楽にカードが集められるシナリオは? 速軍の法と連環の法ってどっちのがいいのかな? 舞い中の武将を挑発で引っ張ることはできますか? 伏兵が敵の攻城エリアに行ったらどうなる? 城門を複数部隊で攻城したい。 攻城中に兵力って減りますか? 蜀の大攻勢を覚えた後に、魏の大攻勢って覚えれるものか? R馬超の一騎当千って麻痺矢も無効にしてくれるんですか? SR曹操とR曹操を一緒にデッキに組むことはできますか? 変化の術は、撤退して復活した後も効果は続いていますか?また、他の計略効果ではどうなっているのでしょう? 天候を変える計略を相手と自分で発動した場合、どちらが有効? 「挑発」を受けているときに「特攻戦法」を使用するとどうなるの?「特攻戦法」使用しているときに「挑発」を受けるとどうなるの? 「正兵の法」などの強化型兵法は霧散系の計略で打ち消せますか?また、「連環の法」は浄化の計で治せますか? 伏兵同士がぶつかった時、伏兵ダメージはどうなりますか? 「8枚槍撃」って? 「8枚突撃」って? Wi-fi・ワイヤレス対戦友達対戦で「接続中」、「募集」、「交戦」ってそれぞれどんな状態? 購入する前に どんなゲームですか?ジャンルで言うと何に当たりますか? 二人のプレイヤーが互いに最大8枚のカードを部隊として操作し、相手の城を攻撃して落城を目指すゲームです。…といっても分からないと思いますのでまずは公式を見てください。ジャンルはセガ曰く「リアルタイムカード対戦」ですがタッチペンで部隊を操作するRTSと考えてもらって差し支えありません。 ラブベリみたいにアーケードのカードが必要なの? アーケードのカードは一切使用しません。安心してください。 じゃあアーケードとは連動しないの? 残念ながらDS版とアーケード版での連動機能はありません。付属のEXカードがアーケードで使用できるくらいです。 左利きなんだけどちゃんとプレイできるのかな… 右利きモードと左利きモードを設定できます。 アーケード版やってるんですけどDS版はどうですか? 別物。割り切ってください。 結局このゲーム買い? 作業ゲーが嫌いな人間は買うな システム 画面上部中央に表示されてる残り時間って1カウント何秒ですか? 2.4秒です。本Wikiやまとめサイトなどで「カウント」と言った場合基本的にこちらを指します。 撤退した武将に出てる数字は1カウント何秒? 1秒です。 武将のヴォイスはどうやって聞くの? 難易度 難 の鍛錬をクリアするとモード追加。カード図鑑の裏面を見て右上の赤い部分をクリック オフラインで一品より上ってあるの? 9999までゆっくりと上がるだけ。それより上はない。 武将カード・デッキ関連 何か武将カードの絵柄に統一感が無いよ? 武将カードは様々なイラストレータを起用しています。特に講談社とはタイアップをしておりどこかで見たような絵も結構ありますがそれ自体がゲームの魅力の一つとなっています。 アケ版Ver.1の排出停止カードは使用できますか? 条件を満たすことで使用できます。 どのバージョンまでのカードが追加されていますか? ver2.01までです。 発売日と同日にアーケード版はアップデートでカードが追加されましたが、 それらは含まれていません。 スターターの群雄英傑劉備、曹操、孫権って最初のスターターパックでしかもらえないの? DS版では普通に引くことが出来ますので図鑑コンプしたい方は安心してください。 アケ版Ver1の頃の絵が見られると聞いたのですが。 イラスト変更があったカードは図鑑で旧絵柄を見ることができます。 ただし、見られるだけであり戦闘では新絵柄が採用されます。 ボクの大好きな○○がこんなスペックなんて・・・ 仕様です。有名武将でスペックが妙に低い場合は計略がぶっ壊れ寸前の場合もあります。そもそも愛があれば何とかなるのが三国志大戦だから黙って使え。 ボ・ボクの○○がこんな姿に・・・ S(それが)S(セガ)Q(クオリティ)。 レアリティの高いカードをデッキに一杯いれておけば強いデッキになりますか? レアリティの高さに比例するのはカードスペックではなく癖の強さと爆発力です。スーパーレアばかり入れても勝てるデッキになるとは限りません。実際、コモンとアンコモンだけのデッキも数多く存在します。 RとかSRが出にくいっぽい? 鍛錬の難易度が上がるほど、SRが出やすいらしい。難~激をプレイするのがオススメ 誰にでも勝てる無敵のデッキを教えてください! そんなものは無い。 セーブデータが壊れてますって出てるんですけど・・・ セーブタイミングで電源を落とすとセーブデータが壊れ、セーブデータがリセットされることがあります。 このゲームはセーブタイミングが表示されないので、迂闊に電源を落とすのはできるだけしないように。 CPU戦で飽きてリセットしたい場合は、対戦中かカードを完全に引いてから落とすようにしましょう。 攻略 楽にカードが集められるシナリオは? 魏:献帝を保護(デッキ構築あり) or 甄皇后死す 献帝シナリオは初期3人を突っ込ませるだけ。 甄皇后は真ん中最前列に配置し、敵陣に2ドット入って狙い撃ち。 郭皇后が動いてしまっても、自陣に戻るとなぜか動きが止まる。 蜀:汜水関の戦い(デッキ構築あり) 3人を固めて槍激連打。 呉:揚州、攻略 その二 中央最前に配置し突っ込ませるだけでOK。 高確率で一騎打ちが発生。こちらは勇猛もちなので楽に勝てる。 他:董卓死す 呂布貂蝉を中央最前に配置し、 2ドットほど上へ移動させるだけで終わる。 移動させすぎると敵が反応するので注意。 速軍の法と連環の法ってどっちのがいいのかな? 速軍が操作の忙しい計略なら、連環はプレイヤーに余裕のできる計略。 速軍が攻めの計略なら、連環は防御やカウンターに向いた計略。 兵法にありますが、連環の法が重宝します。 なぜなら敵の突撃を封じることができる=一方的に突撃できるのは連環だけだからです。 速軍には神速の大攻勢という騎馬限定の上位互換兵法もあります。 舞い中の武将を挑発で引っ張ることはできますか? できません。 伏兵が敵の攻城エリアに行ったらどうなる? 伏兵が解除されて姿を見せてくれます。そしてそのまま攻城し始めます。 また、柵に当たることでも伏兵は解除されます。 城門を複数部隊で攻城したい。 DS版ではカードを2枚以上同じ場所におけるためできると誤解する人が多いが、実際には1枚しか攻城ゲージが溜まらないようだ。強制前進する計略、もしくは移動不能になる計略を使えば複数枚での城門攻撃が可能。 SR龐徳、UC曹洪、UC高順、C許攸などの強制前進の場合は、別の部隊が城門に居る後ろで計略を使用し、重なるように城門に入ればよい。 R2関羽(排出停止)などの移動不能計略の場合は、城門に居る状態で移動不能計略を使って、カードを盤面の別の場所に移し、その後別の部隊を城門に動かせばよい。 攻城中に兵力って減りますか? 減ります。兵種や武力にかかわらず一定時間ごとに1%のダメージを受けます。 城からの援護射撃みたいなものです。 兵力ミリの部隊で無理に攻城しても、むざむざ撤退させる結果になってしまいます。 蜀の大攻勢を覚えた後に、魏の大攻勢って覚えれるものか? 覚えられます、安心してください。 R馬超の一騎当千って麻痺矢も無効にしてくれるんですか? 無効にはなりません。 一騎当千はR馬超を対象に取る敵からの計略(ダメージ系・妨害系など)を無効にします。 麻痺矢は自軍強化で、敵部隊を対象とした計略ではありません。 つまり、一騎当千を使っても相手の車輪が無効にならないのと同じ理由で麻痺矢も無効にならないのです。 一騎当千中の自軍のR馬超に強化系(桃園・大徳など)や回復系(援軍など)はしっかりとかかるので安心してください。 また、R魏延の反逆の狼煙のような自軍の計略による撤退対象にもなるので注意。 「質実剛健」や「八卦の陣法」二人掛けも同様です。 SR曹操とR曹操を一緒にデッキに組むことはできますか? できません。 「同一名のカードは同一デッキには組み込めない」からです。 そのため、陣営が違う同一名カードも同一デッキには組み込むことはできません。 例:(蜀)UC周倉と(他)C周倉、(蜀)SR孫尚香と(呉)旧R孫尚香等 (袁)SR甄洛と(魏)SR甄皇后、R甄皇后(カード裏面の姓名欄参照) また、EX大喬&小喬を入れるとR大喬、UC大喬、R小喬、UC小喬は組み込めません(逆も然り) 変化の術は、撤退して復活した後も効果は続いていますか?また、他の計略効果ではどうなっているのでしょう? 変化の術に限らず、武将に掛かっている計略の効果は、撤退すると終了します。 天候を変える計略を相手と自分で発動した場合、どちらが有効? 上書き(後からかけた方が有効)されます。 ちなみに同じ計略をかけた場合(降雨→降雨の効果中に降雨など) 効果時間はプラスされるのではなくリセットされて、また一回分の効果時間続きます。 「挑発」を受けているときに「特攻戦法」を使用するとどうなるの?「特攻戦法」使用しているときに「挑発」を受けるとどうなるの? 計略効果に移動に関するものがある場合、後に使われた計略が優先されます。 猪突猛進などの、今向いている方向に強制移動するタイプの計略についても同様です。 ただし、「舞い」計略の後に「挑発」は効果がありません。 例) R姜維がSR龐徳に「挑発」→SR龐徳、「特攻戦法」発動 =SR龐徳は相手の城へ向かう。 「特攻戦法」で張り付いたSR龐徳→龐徳にR姜維が「挑発」 =SR龐徳が挑発した武将の方へ向かってくる。 「正兵の法」などの強化型兵法は霧散系の計略で打ち消せますか?また、「連環の法」は浄化の計で治せますか? 残念ながら、兵法の効果は雲散や浄化で打ち消す事はできません。 相手が使ったのと反対の効果を持つ計略や兵法で相殺しましょう。(例えば「連環の法」に対しては神速号令など) 伏兵同士がぶつかった時、伏兵ダメージはどうなりますか? 通常の伏兵踏みと同様に互いの知力を参照してダメージを与えます。与えるダメージは伏兵状態ではない相手にぶつかった時と変わらず、その後(両者ともに)伏兵が解除される点も同様です。 SR曹操などの知力10の武将と、C簡雍などの知力が3以下の武将が、お互いに伏兵状態でぶつかり合うと、低いほうが一方的に撤退してしまうので注意。 「8枚槍撃」って? カードを8枚重ねた状態で行う槍撃のこと。 発売初日に槍撃の強さがver.2.00当時のものらしいことがわかり、Wi-Fi通信低ランクでかなりみかけるように。 槍撃は武力依存度が極めて低いため単純に数が多いほど強く、8枚重ねれば武力10も一瞬で蒸発させる、初心者でもラクにできるという点では非常に強い。 が、毒まかれたりまとめて焼かれたりすると目もあてられない事になるのでランクが上にいくほど見かけなくなった。 激10とか攻略できない人は一度これでやってみるといい。 「8枚突撃」って? カードを8枚重ねた状態で行う突撃のこと。8枚槍撃と似てはいるがこちらはアーケード版では「弾丸突撃」と呼ばれる騎馬単の基本テクニック。DS版ではカードを重ねられるので容易に行うことができる。 ちなみに突撃は槍撃と違い「武力差依存」(相手の武力が自分より高いと基本値から減算されてしまう)である。 武力差依存があるとは言え8枚突撃が決まるとまず確実に敵を撃破できるが、ノーリスクの槍撃とは違いまとめて迎撃されるリスクがある、壁突撃をしようとしても全員1コストで低武力のため壁役の武将がすぐ撤退する、等の問題があるため初心者にはオススメできない。 Wi-fi・ワイヤレス対戦 友達対戦で「接続中」、「募集」、「交戦」ってそれぞれどんな状態? 接続中:ログイン後にデッキを選択し、友達リストを表示している状態 募集:「対戦を申し込んでいます」のダイアログが出ている状態 交戦:他のプレイヤーと対戦をしている状態 募集表示が出ているプレイヤーが居た場合、その人は貴方に対戦を申し込んでいると思ってよいでしょう。 こちらからもそのプレイヤーに対戦の申し込みを出すことによってマッチングされ、対戦が始まります。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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蜀015 R黄忠 弓 No.066 C孫乾 槍 蜀016 UC黄忠 騎 蜀022 SR孫尚香 弓 蜀017 C沙摩柯 弓 No.158 R趙雲 槍 蜀018 UC周倉 槍 蜀023 SR趙雲 騎 蜀019 SR諸葛亮 槍 蜀024 R趙雲 槍 蜀020 R諸葛亮 槍 LE005 LE趙雲 騎 LE004 LE諸葛亮 槍 蜀025 C張松 騎 EX002 UC諸葛亮 歩 No.159 R張飛 槍 EX004 UC諸葛亮 槍 蜀026 R張飛 槍 蜀021 R徐庶 騎 _ 蜀027 UC張飛 槍 蜀-1 << >> 蜀-3 【蜀015】R黄忠 【蜀016】UC黄忠 【蜀017】C沙摩柯 【蜀018】UC周倉 【蜀019】SR諸葛亮 【蜀020】R諸葛亮 【LE004】LE諸葛亮 【EX002】UC諸葛亮 【EX004】UC諸葛亮 【蜀021】R徐庶 【No.066】C孫乾 【蜀022】SR孫尚香 【No.158】R趙雲 【蜀023】SR趙雲 【蜀024】R趙雲 【LE005】LE趙雲 【蜀025】C張松 【No.159】R張飛 【蜀026】R張飛 【蜀027】UC張飛 【蜀015】R黄忠 武将名 こうちゅう かんしょう 修羅の老将 黄忠 -漢升- 蜀の白髪の老将。もと劉表の部下で、弓の名手。劉備軍の平定戦で、関羽と一騎討ちをした。このとき馬が傷つき落馬してしまうが、関羽は正々堂々と勝負するため見逃した。そこで次の対決では、得意の弓で関羽を射られるのに、烏帽子のみを射て借りを返した。「関羽殿、これで借りは返しましたぞ」 コスト 2 兵種 弓兵 能力 武力7 知力4 特技 防柵 計略 零距離戦法 自身の武力が大幅に上がり、射程距離が下がる。 必要士気4 戦器 武具 名弓「鍾馗」 射程距離UP 最大兵力UP(10%) Illustration 川原正敏 蜀では貴重な柵持ちであり、戦器の効果、乱戦時だと強い計略などなかなか使えるカード。 しかし蜀は弓が苦手兵種であるとはいえ、呉の徐盛と比べると少し悲しくなる。 武8の槍兵である張飛・趙雲、騎馬である馬超に押され、出番は今ひとつ。 やはりエース級が入るコスト2で武7・低知力・計略微妙では柵が追加されてもどうにもならないのか・・・。 同武力、同勢力ながら皮肉にも弓兵の天敵である挑発を持つR姜維の使用率が高いのも悩みの種。 【蜀016】UC黄忠 武将名 こうちゅう かんしょう なし 黄忠 -漢升- 「老いてますます盛んな人」の代名詞ともなった蜀の五虎将軍のひとり。漢中争奪戦では、同じく老将と言われた厳顔と組み大活躍し、魏将・夏侯淵を討ち取った。最後は老いた体をおして、夷陵の戦いに加わり、敵陣深くに切り込むも戦死した。「行くぞ厳顔殿、若い者らにゃ任せておけぬわ!」 コスト 2 兵種 騎兵 能力 武力7 知力5 特技 勇猛 募兵 計略 不撓不屈 自身の武力が上がり、さらに兵力が回復する。 必要士気5 戦器 武具 漢中象鼻刀 最大兵力UP(10%) Illustration RARE ENGINE 優良特技である勇猛と募兵を二つ所持したなかなか優秀な騎兵。 知力もそこそこと十分伏兵探しが可能で、踏んだ後は味方の後ろで募兵で回復が素晴らしい。 大水計や火計といったダメージ計略に耐える知力は十分にあるし、 相手の戦線の状態によっては不撓不屈でカウンターを狙うことも可能。忠誠の舞いとのコンボも可。 不撓不屈の武力12状態は8c続く。 【蜀017】C沙摩柯 武将名 しゃまか なし 沙摩柯 蛮族の王。劉備の呉討伐の軍に、兵数万を率いて加わった。緒戦にて、呉の猛将・甘寧の首を矢で撃ち抜き落命させた。しかし劉備軍が陸遜の火攻めにより大敗した際、単騎で逃走した沙摩柯は、呉の周泰と出くわし、二十合あまりの打ち合いの末、討ち取られた。「呉将甘寧、討ち取ったりぃぃぃぃぃぃぃ!!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力3 特技 勇猛 計略 零距離戦法 自身の武力が大幅に上がり、弓の射程距離が下がる。 必要士気4 戦器 武具 野戦弓 射程距離UP Illustration 金田榮路 激戦区の蜀1.5枠は充実しているのであまり使われていない不運の弓兵。 知力でSR孫尚香に劣り、柵とコストで糜夫人に劣る。コモンとはいえ非情な仕打ちである。 零距離戦法は武力+7と、武力上昇だけ見るならば士気4にしては破格の高性能であるが、 せめて募兵か防柵でもついてたらばんばん使われただろうに…… 【蜀018】UC周倉 武将名 しゅうそう 関羽の片腕 周倉 かつて山賊をしていたが、望んで関羽の部下になった。以後、関羽の片腕として常に戦場をともにした。魏のホウ徳との戦いでは、関羽に水攻めを受け、小船で脱出しようとするホウ徳に、イカダで特攻して船を沈め、水中戦の末に生け捕りにした。「だっしゃあ!俺の生き様、見さらせやぁ!!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力6 知力3 特技 勇猛 計略 大車輪戦法 自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 必要士気4 戦器 武具 大戦槍 迎撃ダメージUP Illustration 伊藤サトシ 1.5コスト武力6で勇猛持ちはこのVer.1のR張飛を除くと周倉だけ。 武力役としては最強の名をほしいままにしている。 武力10の大車輪は地味に強力で、まさに関羽の片腕に相応しい。 【蜀019】SR諸葛亮 武将名 しょかつりょう こうめい 天下の大軍師 諸葛亮 -孔明- 劉備、曹操と並ぶ、三国志のもうひとりの主人公。三顧の礼によって劉備の臣下となり、天下三分の計を打ち立てた。そして神がかり的な政治手腕で劉備を導いて蜀を建国させ、劉備を皇帝へと昇らせた。劉備の死後も、その後を継ぎ、魏との激戦を繰り広げた。「曹、孫、そして劉。これをもって『天下三分』」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力3 知力10 特技 伏兵 魅力 計略 八卦の陣法 範囲内の味方の数に応じ、以下の効果を与える。1部隊:武力と移動速度が上がる。2部隊:武力が上がり、計略の対象にならなくなる。3部隊:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気6 戦器 宝物 八陣応変図 計略時間UP Illustration masaki 武力3は低いが計略が強力。伏兵ダメージも大きい。 八卦の陣法は非常に柔軟かつ多彩な用途を持つ反面、 武力上昇値が低めに設定されている為士気6の割に決定打に欠けるきらいがある。 その代わり2度がけができるので、 士気さえ十分にたまっていれば2人がけ→3人がけや3人がけ→3人がけで他の英傑号令を凌駕する事が可能。 効果はよく覚えておきたい。特に相手に使われた時の対処が重要。 計略デモの際に、発揮される効果がテキストで表示される。見落とし厳禁。 【蜀020】R諸葛亮 武将名 しょかつりょう こうめい なし 諸葛亮 -孔明- 三顧の礼により劉備の臣下となった稀代の天才軍師。劉備が夷陵の戦いで呉に大敗した際、退却中の劉備軍を追撃してくる呉の陸孫達を、まるで森の木の如く石を幾重にも積み上げた場所に迷い込ませ、劉備達を追撃の魔の手から見事救い出した。「貴方達は動けば動くほど迷い苦しむ事となります」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力3 知力9 特技 防柵 計略 石兵八陣 範囲内の敵をランダム移動状態にする。 必要士気4 戦器 宝物 白羽扇 計略時間UP Illustration 的場健 計略は士気4なので軽く撃て、攻城や横弓なども妨害できる。 しかし、効果時間が短くランダム移動である為にネタの域を出ない。 人馬や超絶強化を無力化できる、と書くと良さげに思えるが、効果範囲も決して広くはない。 ランダム移動状態になると弓兵が槍で迎撃されたりして面白い もし入れるのならば蜀では比較的貴重な柵弓としての役割を担う事になりそうだ。 武力も3なので、後方支援には十分な武力も持ち、知力も高いので伏兵掘りにも適している。 【LE004】LE諸葛亮 武将名 しょかつりょう こうめい 横山光輝「三国志」 諸葛亮 -孔明- 三国志で最も有名な大軍師。劉備に三顧の礼で迎えられ、軍師だけでなく政治面でも偉大な功績を残した。「あの蒼空、極はいずこであろうのう」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力3 知力10 特技 伏兵 魅力 計略 八卦の陣法 範囲内の味方の数に応じ、以下の効果を与える。1部隊:武力と移動速度が上がる。2部隊:武力が上がり、計略の対象にならなくなる。3部隊:武力が上がり、兵力が徐々に回復する。4部隊以上:兵力が回復する。 必要士気6 戦器 宝物 孔明白羽扇 計略時間UP 最大兵力UP(10%) Illustration 横山光輝/光プロ SR諸葛亮とコンパチ。 しかし、戦器に兵力UPが付いている為こちらの方が強くなっている。 とりあえず踏んだら、リアル「げぇ!孔明!!」である。伏兵発動時の台詞はまさにリアル挑発。 「生兵法とはまさにそなたのためにある言葉よ」 是非馬謖君に踏んで欲しい伏兵である(馬謖処刑時のセリフ)。 ちなみにフレーバーテキストの台詞は病気で死ぬ間際のもの。不吉な…。 【EX002】UC諸葛亮 武将名 しょかつりょう こうめい なし 諸葛亮 -孔明- 三国志のスーパーヒーロー。東南の風を吹かせ曹操軍八十万を焼き払い、挑発的な手紙で周瑜を憤死させ、カラクリ兵器で蛮族をことごとく殲減したりとまさに超人的な活躍ぶり。なのでその容姿も、こんな想像を越えた姿・・・・・・であったかは定かでない。「オ・・・・・・オレは天才だったのか!?」 コスト 2 兵種 歩兵 能力 武力8 知力1 特技 伏兵 計略 破壊の豪雷 範囲内に5本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気8 戦器 なし Illustration 平本アキラ 知力1の伏兵は役立たずの一言 しかし、そんな孔明は愛せる俺達蜀の民。 武力8の歩兵は意外と強烈。司馬徽がいれば文武両道落雷キャラとして意外と使える…かも? 伏兵発動すると「デラベッピン!」と叫ぶ。原作の通りなら踏んだ部隊を直接パンチで殴ってると思われるが、馬岱とか踏むと原作のように返り討ちに会う。 ちなみに、低知力とはいえ伏兵なのでステルス攻城されると非常に厄介 攻城兵と違って防御力は普通でも攻撃力は高いので低武力で止めようとすると逆に被害拡大するので要注意。 原作通り、弱い相手には滅法強い。それが彼である。 【EX004】UC諸葛亮 武将名 しょかつりょう こうめい なし 諸葛亮 -孔明- 蜀の丞相。劉備の死後、南蛮征伐を成功させ南方の憂いを断つと、北伐へと踏み切り、魏の司馬懿と一大決戦を行った。「空城の計」や「八卦の陣」といった神がかり的な兵法や八門遁行の術で、司馬懿を圧倒するも、五丈原にて志半ばで息を引き取った。「無駄です。貴方の思考、全て見切らせて頂いた」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力5 知力9 特技 魅力 計略 落雷 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気6 戦器 なし Illustration 岡田芽武 EXの中では比較的実用性がある…が、やはりそこはEX、中途半端な感が否めない仕様となっている。 武力6または特技が魅力と伏兵か防柵、もしくは知力が10なら、 徐庶や夏侯月姫と使い分けられるぐらいの性能だったに違いない…。 【蜀021】R徐庶 武将名 じょしょ げんちょく 放浪の名軍師 徐庶 -元直- 義に厚い男で、若い頃は学問よりも剣術を好み、撃剣の使い手であったという。ある日友人のために人を斬り、逃亡の身となる。以後は"単福"と名を変え、学問を志した。司馬徽の助言で劉備と知り合い、その仁徳に感服し、劉備軍最初の軍師となった。「劉備殿、この戦、私めにお任せ下され」 コスト 1.5 兵種 騎兵 能力 武力3 知力9 特技 伏兵 計略 落雷 範囲内に3本の雷を落とし、それぞれいずれかの敵に雷によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。 必要士気6 戦器 武具 仇撃剣 最大兵力UP(15%) Illustration 岩明均 EX諸葛亮と並び蜀軍最強のダメージ計略使いの一翼。 多くの蜀使いが彼のピンポイント落雷のお世話になる事だろう。 落雷自体複数に落とすことは少なく、用途がほとんど超絶強化・舞い手潰しのため、夏候月姫ほど使われていない。 ただし知9の落雷の威力は、月姫では落としにくい高知力によるバリアーを張った桃園をも完全粉砕する威力があり、 騎兵である事からサイト合わせも容易く攻守に渡り柔軟な活躍が出来る。 また自軍にとって厄介な相手のデッキのキーパーソンをほぼ撃破出来るのも見逃せない。 降雨落雷の定番主力カードである。 【No.066】C孫乾 武将名 そんかん こうゆう なし 孫乾 -公祐- 劉備の腹心。劉備が徐州で曹操に反旗を翻したとき、袁紹の下へ同盟の使者に立った。のちに劉備が曹操の攻撃を避けて劉表に頼ろうとしたときも、麋竺とともに劉表の下に使者として立ち、うまくとりまとめた。劉備が蜀を平定し、まもなく死んだ。「はっはっはっ、では共に曹操を討ちましょうぞ」 コスト 1 兵種 槍兵 能力 武力2 知力5 特技 なし 計略 再出撃 撤退した味方を1部隊復活させる。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 必要士気4 戦器 なし Illustration 清宮敦嗣 基本的には麋夫人の方が使いやすいと思われる。しかも勢力は違うが朱治が再出撃の上位計略を所持。 【蜀022】SR孫尚香 武将名 そんしょうこう 弓腰姫 孫尚香 孫権の妹。蜀と呉の同盟を固める為に、劉備の妻となった。男勝りな性格で、武勇でも呉の武将に引けをとらなかった。政略結婚で妻となった身ではあったが、夫である劉備を英雄と認めて深く愛し、劉備の悲報を聞くと自らも長江に身を投げたという。「さあ行って、なにがなんでも勝って帰ってきな!」 コスト 1.5 兵種 弓兵 能力 武力5 知力4 特技 魅力 計略 的確な援兵 範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。 必要士気3 戦器 宝物 戦姫の腕輪 士気上昇UP Illustration masaki 計略は他の勢力と絡めた開幕デッキなどにも使用が可能。 とは言えこの性能で特技が魅力のみは少々寂しい。SRなのだから柵なり何なりもう一押し欲しかった。 【No.158】R趙雲 武将名 ちょううん しりゅう なし 趙雲 -子龍- 槍の名手で、後の五虎大将軍の一人。初め文醜に討たれそうになった公孫瓉の危機を救い、そのまま部下となったが、そのときに同じく公孫瓉の下にいた劉備と意気投合して、後に劉備の家臣となった。劉備はそれを大変喜び、趙雲と同じ床で眠ったという。「あなたの御徳、絶対に裏切ることはありません!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力6 知力3 特技 なし 計略 神速大車輪 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 必要士気4 戦器 なし Illustration masaki 勇猛のない周倉となったが計略はこちらが上。 ただし計略は槍に対して迎撃を取られてしまうので扱いに注意。 【蜀023】SR趙雲 武将名 ちょううん しりゅう 長坂の勇将 趙雲-子龍- 冷静さと豪胆さを併せ持つ、劉備配下の勇将。劉備、諸葛孔明の側近を務めた。長坂の戦いにおいては、逃げ遅れた劉備の息子、劉禅を救うため、単身で曹操軍の真っ只中を駆け抜け、赤子の劉禅を懐に抱いて、見事に敵中から救い出すという大活躍を見せた。「今こそ趙子龍、一世一代の意地の見せどころよ!」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力8 特技 復活 魅力 勇猛 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる 必要士気4 戦器 武具 至宝「青釭剣」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) Illustration 杉浦善夫 知力8の恩恵はかなり大きく、大抵のダメ計では即死せず、妨害計略の効力も軽減し、 神速戦法の効果時間も長い。桃園もなかなかいける。 諦めなければカウント25程度からの逆転劇も可能かもしれない。 戦器の最大兵力増加量は一割程度だが、業炎で焼かれた直後も神速で充分戦えるように。 当然だけど、だからといって過信は禁物。槍撃を含め槍に注意。 【蜀024】R趙雲 武将名 ちょううん しりゅう 虎威将軍 趙雲 -子龍- 知勇兼備、冷静沈着で忠義に厚い、劉備軍の名将。漢中攻防戦では、曹操の大群を打ち破り、さらに攻め返してきた曹操軍に対して、陣の門を大きく開き、静かに兵を伏せさせ、警戒して退いた隙を狙って急襲するという奇策を成功させ、大勝利を収めた。「寡兵とて恐れるな、いま勝機は我等にあり!」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力8 知力4 特技 募兵 計略 質実剛健 自身の武力が上がり、敵の計略の効果を受けなくなる 必要士気3 戦器 武具 名槍「永昌」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP Illustration 西山優里子 武力8の槍が兵力を回復しつつ槍をブン回し続けるのは、正に地獄絵図。 攻守において優秀な質実剛健の妨害計略に対する強さ(守成の名君や挑発など)は筆舌尽しがたい。 しかも士気3とお手軽。 そのうえ戦器で攻撃力UPと始末に負えない。UC張飛と組ませるだけで凄まじい制圧力に。 蜀のコスト2槍兵は勇猛大車輪、募兵質実剛健、募兵高知力挑発、そして修羅の君主とほんとに豊富である。 唯一にして小さくない欠点といえば「趙雲」その名に他ならない。 【LE005】LE趙雲 武将名 ちょううん しりゅう 横山光輝「三国志」 趙雲 -子龍- 蜀の五虎大将軍。寡黙で実直な武人。劉備の死後も孔明を助け、蜀を助け続けた。「あの世の語り草に趙雲の武者ぶりをよく見ておけ」 コスト 2.5 兵種 騎兵 能力 武力8 知力8 特技 復活 魅力 勇猛 計略 神速戦法 自身の武力と移動速度が上がる。 必要士気4 戦器 武具 至宝「青釭剣」 勇猛効果UP 最大兵力UP(10%) Illustration 横山光輝/光プロ SRとコンパチ。 【蜀025】C張松 武将名 ちょうしょう えいねん なし 張松 -永年- 劉璋の部下。醜男で品行も悪かったが、智謀に優れていた。魏へ使者に立ったとき曹操に馬鹿にされたため、曹操の書いた「孟徳新書」を一字一句間違えずに暗唱したエピソードは有名。その後、劉備を益州に招いたが、成都攻略前に内通が発覚して殺された。「そんなもの、蜀では子供でもそらんじているわ」 コスト 1 兵種 騎兵 能力 武力1 知力6 特技 なし 計略 蜀への誘導 範囲内のすべての敵が自身に向かってくる。 必要士気3 戦器 書物 西蜀四十一州図 計略時間UP Illustration 風間雷太 計略名が特殊だが、要は挑発と同じ。 ただし計略範囲が小さく手前に寄っており、槍相手には覚悟して挑発しに行かなくてはならない。 ビタ止まり出来る人にとってはそんなに苦ではないが、計略時間および範囲が……。 【No.159】R張飛 武将名 ちょうひ よくとく なし 張飛 -翼徳- 劉備、関羽の義兄弟。短期・粗暴な性格で、よく問題を起こした。劉備が黄巾討伐の功で官職についた際には、賄賂を求める中央の使者に怒って鞭で打ち、追われる羽目になった。だが無法者ながらも、その人柄から、兄弟はもちろん、民からも慕われた。「好き勝手しやがって、てめえら覚悟しろっ!」 コスト 1.5 兵種 槍兵 能力 武力6 知力2 特技 勇猛 計略 乱れ大車輪 自身の武力が大幅に上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし操作不能になりランダムに移動する。 必要士気4 戦器 なし Illustration 小川悦司 完璧な劣化周倉。 【蜀026】R張飛 武将名 ちょうひ よくとく 修羅の猛将 張飛 -翼徳- 関羽と並ぶ一騎当千の猛将。劉備が劉表に身を寄せていた時、曹操は百万の軍勢で劉備を攻めた。張飛は劉備と共に逃げた、その道中、単騎で長坂橋に仁王立ちして、敵を威嚇した。曹操軍は恐れをなして退却し、劉備は無事に逃げ延びることができたという。「燕人張飛ここにあり!ここは一歩も通さねぇぜ!」 コスト 2.5 兵種 槍兵 能力 武力9 知力3 特技 勇猛 計略 長坂橋の仁王 自身の武力が上がる。さらに範囲内の敵は自身に向かってくる。 必要士気6 戦器 武具 大蛇矛 迎撃ダメージUP Illustration 川原正敏 槍国家・蜀のコスト2.5武力9槍。 計略「長坂橋の仁王」は武力+7&自分中心円範囲の挑発。テキスト通りに一歩も通さない、とはいかなさそうな範囲だが…。 神速・弓・守り系デッキには効果抜群なのでその辺りに期待しよう。 場合によっては魏武か隙なきなどそんなに武力が上がらない号令などを一人で潰す事も出来なくはない。 士気6は重いが、挑発終了後も武力16のままでいられるのは便利。 コスト+0.5で柵と募兵と知力+5の兄者がおり、 コスト-0.5しても武力が1下がるだけ(戦器を含むと更に差は小さい)の自分がいるのが最大の悩み。 兄者の娘と組んで計略を使えば、騎馬単デッキにとっては相当な脅威になるだろう。 【蜀027】UC張飛 武将名 ちょうひ よくとく 燕人 張飛 -翼徳- 劉備、関羽と「桃園の誓い」により義兄弟の契りを交わした豪傑。粗暴な性格で、部下に対しても厳しかったが、劉備には弱く、どんなに劉備が落ちぶれても、最後まで付き従った。長さ4メートル以上の蛇矛をもち、ひとりで万人に値するとまで評された。「俺が張飛だ!死にたい奴はかかってきやがれっ!」 コスト 2 兵種 槍兵 能力 武力8 知力3 特技 勇猛 計略 大車輪戦法 自身の武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。 必要士気4 戦器 武具 蛇矛「漢大将」 迎撃ダメージUP 攻撃力UP Illustration 原友和 蜀デッキの頼りになる主力。ぶっちゃけ強すぎ。 8/3勇猛は脳筋の域を出ないが、知力7程度の伏兵なら即死しない。 唯一の2コスト武力8勇猛槍として人気沸騰中。 戦器を装備すると武力9?相当の攻撃力になるらしく、その威力たるや戦器なし張飛と乱戦して兵力3割差で勝つほどという… 戦器装備の張飛が戦器なしR関羽と乱戦して兵力70%を削り込んだという報告もある。 とにかく「攻撃力UP」の戦器は非常に強力なので、ぜひ手に入れておきたい。 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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三国英傑伝:他伝 オープニング 一八四年 黄巾の乱 一八五年 西涼で反乱起きる 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 虎牢関の戦い 一九一年 磐河の戦い 一九二年 貂蝉、舞う 一九二年 董卓、死す 一九六年 献帝、逃亡す 一九七年 成王朝興亡す 一九八年 下邳の戦い 二一二年 馬騰死す 二一三年 馬超、挙兵 二二五年 孟獲、南蛮王となる(三連戦) エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一八四年 黄巾の乱 勝利条件 70カウント以内に勝て! デッキ SR張角、C張宝、C張梁、C周倉、C裴元紹(コスト3の余裕あり) 十級 指揮官 官軍 敵デッキ HE曹操、HE劉備、UC皇甫嵩 攻略 力押しだけで余裕。特に無し 一八五年 西涼で反乱起きる 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R董卓、UC李儒、C李カク&郭汜、R華雄、C牛輔(固定) 八級 指揮官 西涼反乱軍 敵デッキ C馬玩、R馬騰、C韓遂、UC閻行 攻略 力押しだけで余裕。特に無し 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 50カウント以内に孫堅を撃破せよ! デッキ R賈ク、C李カク&郭汜、R華雄、C徐栄、C張繍(固定) 八級 都尉 反乱軍孫堅隊 敵デッキ C祖茂、C朱治、SR孫堅、UC程普 攻略 力押しで余裕。孫堅は右上に移動するので、李カク&郭汜を自陣右上に配置すると楽。 一九〇年 虎牢関の戦い 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ SR呂布、R張遼、UC高順、C魏続(固定) 六級 校尉 反乱軍劉備隊 敵デッキ R劉備、UC関羽、UC張飛 攻略 こっちは騎馬主体、あっちは槍のみなので迎撃にだけ注意 一九一年 磐河の戦い 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R袁紹、R田豊、UC淳于瓊、UC麹義、UC張郃(コスト1の余裕あり) 四級 偏将軍 公孫瓚本隊 敵デッキ UC公孫瓚、R劉備、UC関羽、UC張飛、R趙雲 攻略 槍撃しっかりやれば負ける要素は無い 一九二年 貂蝉、舞う テキストのみ。戦闘無し 一九二年 董卓、死す 勝利条件 40カウント以内に董卓を撃破せよ! デッキ R呂布、C貂蝉、R張遼、UC高順(固定) 二級 雑号将軍 董卓軍本体 敵デッキ SR董卓、C牛輔、C李傕&郭汜、UC李儒、UC徐栄、UC董白 攻略 部隊配置の時に、中央最前列に呂布、その真後ろに貂蝉をいったん並べて配置し、貂蝉を呂布に重ねてからスタートし、2ドットぐらいカードを前に出すと一方的に董卓のみを攻撃できる。上手くやれば数カウントで終わるので他軍でのカード集めにもオススメ 一九六年 献帝、逃亡す 勝利条件 40カウント生存せよ! デッキ R献帝、HE曹操、R郭嘉、UC曹仁、UC曹洪(コスト1の余裕あり) 十品 左将軍 旧董卓軍 敵デッキ C李傕&郭汜と一般兵6人 攻略 力押しで問題ない 一九七年 成王朝興亡す 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ UC袁術、UC紀霊、UC張勲、UC於夫羅、UC淳于瓊(コスト1.5の余裕あり) 八品 後将軍 反成王朝軍 敵デッキ R劉備、SR孫策、SR曹操、R呂布 攻略 1.5コスのところは伏兵持ちを入れておくと多少楽か。呂布の前に曹操が潜んでるので不用意に突っ込まない 一九八年 下邳の戦い 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ SR呂布、UC陳宮(コスト3.5の余裕あり) 六品 前将軍 ザコ共 敵デッキ R劉備、SR曹操、UC張飛、UC夏侯惇、R荀彧 攻略 きちんとコスト使い切れば特に問題は無い 二一二年 馬騰死す 勝利条件 70カウント生存せよ! デッキ UC馬騰、UC馬岱、C馬鉄&馬休(コスト4の余裕あり) 四品 衛将軍 朝廷軍本隊 敵デッキ SR曹操、UC曹仁、UC曹洪 攻略 コスト使い切れば特に問題は無い。伏兵の曹操は大抵城門前に居るため、右側に攻城兵3体並べて攻城に向かわせれば曹仁と曹洪を相手すればいいだけなのでカード稼ぎができる。兵法は速軍・連環・神速からお好みで 二一三年 馬超、挙兵 勝利条件 40カウント以内に魏兵に勝て! デッキ R馬超、UC龐徳、UC馬岱、C韓遂、C馬玩(固定) 三品 車騎将軍 朝廷軍 敵デッキ UC許褚、C楊阜、SR賈詡、SR王異、SR曹操 攻略 やや難易度の高い面。SR曹操は城門前、SR賈詡はMAP右上付近に伏兵。こちらは騎馬しかいない事、伏兵が二人いる事、勝利条件が「生存」ではなく「判定勝ち以上」が必要な事に注意。R馬超の計略を上手く使えば余裕 二二五年 孟獲、南蛮王となる(三連戦) 勝利条件 50カウント以内に全滅させろ! デッキ SR孟獲、R祝融、UC忙牙長、C帯来洞主(固定) 正宰相 金環三結隊 敵デッキ C金環三結、一般兵×6 攻略 一般兵の伏兵が一人居る以外特になし。力押しでおkもしくは全滅無視して右側から全員攻城に向かわせ落城勝利でもよい 勝利条件 40カウント以内に全滅させろ! デッキ SR孟獲、C孟優、UC忙牙長、C帯来洞主、C金環三結(固定) 丞相 南蛮連合隊 敵デッキ C董荼那、C阿会喃、一般兵×6 攻略 ダメージ地形に注意。兵法は増援推奨。孟優の回復計略を有効に使うといい。伏兵は中央部に居る事が多いので孟獲で踏むと後が楽。取り逃がすと負けになるので上手く計略を使って殲滅すべしor左側に部隊を固め伏兵をスルーし全員で落城狙いで勝てる 勝利条件 20カウント以内に朶思大王を倒せ! デッキ SR孟獲、UC忙牙長、C金環三結、C阿会喃、C董荼那(コスト1の余裕あり) 丞相 朶思大王隊 敵デッキ UC朶思大王、C鄂煥、一般兵×4 攻略 難易度の高い面。とにかく時間が足りない。ダメージ地形に注意。伏兵が二人(一般兵と朶思大王)一般兵は中央部やや右側、朶思大王は中央やや右寄りの壁付近に居る事が多い。兵法は再起する時間の余裕がないので増援推奨。1コスの高知力騎兵武将を入れて伏兵掘り等に活用するのも手。一応落城でも勝利になる。象二枚以上貼り付けて一枚が城門攻城してるならいける。実は全軍で右上端攻城に行くと朶思大王を踏むので、そのまま蹂躙すると楽にクリアできる。右上端に2列縦隊に並べ、左列先頭を孟獲にすると、孟獲が朶思大王を踏んでくれる。 エピローグ テキストのみ。戦闘無し。「ダメだこりゃ。」 クリアするとVer1.0カード「涼・袁・他」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。
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三国英傑伝:呉伝 オープニング 一九〇年 汜水関の戦い 一九〇年 伝国の玉璽を見つける 一九〇年 反董卓軍、崩壊 一九一年 荊州攻略 一九一年 孫堅、死す 一九四年 揚州、攻略 その一 一九四年 揚州、攻略 その二 一九四年 揚州、攻略 その三 一九七年 淮南、侵攻 二〇〇年 干吉仙人現る 二〇〇年 孫策、死す 二〇八年 黄祖軍、討伐 二〇八年 赤壁の戦い 二一五年 逍遥津の戦い 二一七年 濡須口の戦い(分岐あり) 二一九年 麦城の戦い 二二二年 劉備を破る 二二四年 曹丕、呉攻め エピローグ オープニング テキストのみ。戦闘無し 一九〇年 汜水関の戦い 勝利条件 80カウント以内に董卓軍に勝て! デッキ SR孫堅、UC程普、C祖茂、C朱治(コスト1.5の余裕あり) 十級指揮官 董卓軍華雄隊 敵デッキ 一般兵、R華雄、一般兵、一般兵、C李傕&郭汜 攻略 力押しで余裕 スターターの1.5コスト武将を入れればいいので始めたての場合はお勧め 一九〇年 伝国の玉璽を見つける テキストのみ。戦闘無し 一九〇年 反董卓軍、崩壊 勝利条件 40カウント生存せよ! デッキ SR孫堅、UC程普、UC黄蓋、C朱治(コスト1.5の余裕あり) 八級都尉 袁紹軍本隊 敵デッキ UC張郃、UC淳于瓊、R袁紹、C沮授 攻略 ここも力押しで余裕 スターター1.5コスト武将入れればより盤石 一九一年 荊州攻略 勝利条件 60カウント以内に江夏城軍に勝て! デッキ SR孫堅、R孫策(槍)、UC程普、C朱治(コスト1の余裕あり) 六級 校尉 江夏城守備隊 敵デッキ C公祖、C劉表、一般兵×4 攻略 黄祖は城門前付近に居る。大抵は柵近辺で当たる。できればSR孫堅で踏もう 一九一年 孫堅、死す テキストのみ。戦闘無し 一九四年 揚州、攻略 その一 勝利条件 50カウント以内に揚州軍に勝て! デッキ R孫策(槍)、R周ユ(弓)、UC程普、UC黄蓋、C朱治(固定) 四級 偏将軍 揚州軍守備隊 敵デッキ R太史慈、一般兵(武力1歩兵伏兵、武力2槍兵2体、武力2騎兵、武力2弓兵) 攻略 序盤、相手は攻城しにくるだけなので普通にやればクリアできます。 一九四年 揚州、攻略 その二 勝利条件 30カウント以内に太史慈を撃破せよ! デッキ R孫策(固定) 二級 雑号将軍 揚州軍守備隊 敵デッキ R太史慈 攻略 兵法は再起か増援が無難。普通にせめていって乱戦。運がよければ一騎打ちで終了。乱戦していると、孫策が撤退するので即再起。すぐ城から出して弓射程ギリギリあたりから雄飛使えば楽勝。一騎打ちが起これば即死できるのでカード集めに向いてます槍撃がしっかり出せれば戦器なしでも兵力5割残し・8カウントで撃破可能、槍撃の練習にもなる士気が貯まるのを待って雄飛発動、後は部隊が接触しないように槍のみを太史慈に当てれば終了 一九四年 揚州、攻略 その三 テキストのみ。戦闘無し 一九七年 淮南、侵攻 勝利条件 40カウント以内に全滅させろ! デッキ R孫策、R周瑜、UC程普、C朱治(固定) 十品右将軍 淮南守備隊 敵デッキ UC紀霊、一般兵、一般兵、UC袁術、UC張勲、一般兵、一般兵 攻略 袁術は城内に居る事が多いので全滅させておびき出す。力押しで余裕 二〇〇年 干吉仙人現る 勝利条件 30カウント以内に干吉を撃破せよ! デッキ SR孫策、R周瑜、UC孫権、C朱治、R小喬(固定) 七品後将軍 干吉仙人 敵デッキ 一般兵、一般兵、UC甘寧、一般兵、C黄祖、R干吉 攻略 干吉・黄祖が伏兵で戸惑うが、黄祖が城門前、干吉がそのむかって左にいる。 二〇〇年 孫策、死す テキストのみ。戦闘無し 二〇八年 黄祖軍、討伐 勝利条件 20カウント以内に黄祖を撃破せよ! デッキ R孫権、C朱治、C凌統、R太史慈、R周泰(固定) 八品左将軍 黄祖軍 敵デッキ 一般兵、一般兵(伏兵)、一般兵、UC甘寧、C黄祖、C劉表 攻略 時間切れに注意。黄祖は城門前に潜んでいる 二〇八年 赤壁の戦い 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ SR周瑜、R諸葛亮(コスト3.5の余裕あり) 六品前将軍 魏軍本隊 敵デッキ SR曹操、UC荀攸、UC許褚、C文聘、R徐晃 攻略 コストを使い切れば問題ない。荀攸の水計には注意。 二一五年 逍遥津の戦い 勝利条件 50カウント生存せよ! デッキ R孫権、EX凌統、UC甘寧、C陳武、C潘璋(固定) 三品 車騎将軍 逍遥津侵攻隊 敵デッキ SR張遼、R楽進、C満寵、C李典、一般兵×3(うち1名伏兵) 攻略 潘璋は最前列に配置して序盤に伏兵を踏ませる。甘寧の射程範囲内で戦えば余裕 二一七年 濡須口の戦い(分岐あり) 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R孫権、EX淩統(コスト5の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ UC曹仁、R楽進、SR賈詡、SR張遼、SR曹操 攻略 コスト5で甘寧と柵1枚、槍を入れ、中央前方に柵を置いて耐える。一旦攻勢を防ぐ頃に柵前方に賈クと曹操がいるので凌統などで踏む。一人城壁に向かわせるとCPUは馬鹿なので落城勝ちできる。 ※甘寧(レアリティ問わず)をデッキに入れると以下の追加シナリオ 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ UC甘寧(コスト5.5の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ 一般兵、C李典、R楽進、一般兵、SR張遼 攻略 柵を1枚以上、槍を2枚入れれば勝てる。柵は前方中央に置き、開始直後楽進と張遼は迎撃を取れば一掃できるのでマウントして落城 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ UC甘寧、EX淩統(コスト4の余裕あり) 四品衛将軍 魏軍張遼隊 敵デッキ UC夏侯惇、一般兵、R曹仁、SR張遼 攻略 上記とほぼ同様。槍をしっかり使えばよい 二一九年 麦城の戦い 勝利条件 30カウント以内に関羽を撃破せよ! デッキ SR呂蒙、R陸遜、R周泰、C韓当 二品 驃騎将軍 蜀軍関羽隊 敵デッキ UC関羽、UC周倉、C関平、C廖化、C趙累、一般兵(伏兵持ち) 攻略 基本的には柵を前目に配置して力押しで問題ない。クリアできない場合は↓参照韓当と呂蒙を自軍地やや前気味に配置し、ひたすら弓で攻撃した後残り1秒で陸遜の夷凌の炎打てるようになるんでそれで関羽を焼けばおk弓二人を最前線・中央から左右どちらかにカード半枚分くらいずらして配置し、開戦と同時に2ミリ前進させると関羽をサーチしてくれる、8カウントで撃破可能 二二二年 劉備を破る 勝利条件 50カウント以内に勝て デッキ R陸遜、R孫権、UC徐盛、C丁奉(コスト1の余裕あり) 正宰相 蜀軍本隊 敵デッキ SR趙雲、SR諸葛亮、R劉備、UC黄忠、C沙摩柯 攻略 諸葛亮は城門付近に伏兵。黄忠の奮起がいささかウザいので早めに片付ける。1コスに伏兵持ちを入れると多少楽か。 二二四年 曹丕、呉攻め 勝利条件 60カウント生存せよ! デッキ R孫権、R陸遜、UC徐盛(コスト2.5の余裕あり) 丞相 魏軍本隊 敵デッキ UC曹仁、SR張遼、UC曹洪、R徐晃、SR賈詡、C曹丕 攻略 賈詡は中央付近に伏兵。陸遜の槍撃で上手く騎馬部隊を殲滅する。伏兵は陸遜か徐盛で踏むと楽 エピローグ テキストのみ。戦闘無し クリアするとVer1.0カード「呉」を入手 これまで - 人が閲覧しました。 昨日は - 人が閲覧しました。 今日は - 人が閲覧しました。